SIGNAL AKTIF JKT · 6.21°S 106.84°E XuXX v3.0

Experience
yang bikin
orang antri.

eXtra · unique · eXhibition · eXperience.
Kami merancang interaksi di event dan pameran yang membuat pengunjung
berhenti, mencoba, dan pulang membawa cerita — bukan sekadar brosur.

// CROWD ATTRACTOR FIELD 0 attracted
GERAKKAN KURSOR ATAU SENTUH AREA DI ATAS
begitu experience menarik hadir, orang datang sendiri
EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH EXPERIENCE, BUKAN SEKADAR BOOTH
// 01 / JASA

Yang kami ciptakan
untuk brand-mu.

Kami bukan vendor booth. Kami adalah studio yang mengubah produk menjadi pengalaman — sesuatu yang dirasakan tubuh, bukan dibaca dari brosur.

/01

Custom Interactive Experience

Sepeda dinamo, simulator, instalasi reaktif, prototype mekanis — kami rancang dari nol berdasarkan brand story. Bukan beli stok, kami ciptakan.

Hardware + Software
/02

Game & Mekanika Gimmick

Mekanika yang mudah dimengerti, sulit dilupakan, dan terhubung langsung dengan pesan brand.

Experience Design
/03

End-to-end Produksi

Dari konsep, fabrikasi, instalasi, hingga operasional hari H dan bongkar.

Full Service
/04

Sensor & IoT Integration

Kayuhan jadi watt, reaksi jadi skor, leaderboard real-time — sensor yang ngobrol dengan layar.

Embedded Tech
/05

Post-event Analytics

Berapa orang main? Berapa lama? Data engagement langsung ke dashboard klien.

Data & Insight
// 02 / KARYA NYATA

Pernah kami wujudkan.

Empat experience yang mengubah produk menjadi momen yang diceritakan.

Pengunjung mencoba Honda SENSING Experience, simulator berkendara di booth Honda GIIAS
INTERACTIVE SYSTEM
Honda
// Driving Simulator Experience

Simulator berkendara dengan kabin replika, force-feedback wheel, dan sirkuit berbranding. Pengunjung antri rata-rata 12 menit per sesi selama 3 hari pameran GIIAS.

1.400+ sesi dalam 3 hari event
Kabinet arcade kustom Hyundai: mesin Insteroid dan deretan arcade Asphalt Legends, Game Zone, dan Roblox
INTERACTIVE SYSTEM
Hyundai
// Custom Arcade Ding Dong

Arcade kustom berbranding Hyundai — mesin fisik asli, bukan emulator. Nostalgia tactile memicu koneksi emosional yang kuat dengan brand.

3 hari tanpa satu menit pun idle
Pengunjung mengayuh sepeda generator yang menyalakan lampu Philips LED
INTERACTIVE SYSTEM
Philips
// LED Power Installation

Sepeda dinamo yang menyalakan instalasi LED saat dikayuh. Demonstrasi efisiensi energi langsung lewat tubuh pengunjung — paling banyak di-foto di seluruh area pameran.

#1 most-photographed spot di event
Booth Hitachi Battery dengan sepeda #LoPikirLoKUAT Challenge di GIIAS
INTERACTIVE SYSTEM
Hitachi Battery
// Endurance Bike Challenge

Challenge ketahanan siapa kayuh paling lama. Leaderboard real-time, hadiah harian. Brand membuktikan daya tahan langsung lewat pengalaman fisik pengunjung.

1.400+ peserta dalam 4 hari event
0
Brand Dilayani
0
Experience Diproduksi
0
Tahun Pengalaman
0
Klien Repeat Order
// 03 / LAB INTERAKSI

Coba sendiri
replika experience-nya.

Ini versi digital dari instalasi fisik yang pernah kami buat. Gameplay identik — bedanya tidak ada keringat di sini.

Honda Drive
// Replika Driving Simulator

Versi sederhana dari simulator berkendara yang kami buat untuk Honda. Hindari kendaraan lain, makin lama makin cepat. Seberapa jauh kamu bisa bertahan?

KEYBOARD: ← → untuk belok
MOBILE: tombol KIRI / KANAN di bawah
JARAK: 0m
Void Breaker
// Replika Arcade Ding Dong

Versi digital dari arcade custom yang kami produksi untuk Hyundai. Hancurkan asteroid, bertahan selama mungkin. 3 nyawa.

KEYBOARD: ← → putar · ↑ gas · SPACE tembak
MOBILE: tombol ◀ ▶ ↑ ● di bawah
SCORE: 0  |  ♥ 3
Power Pedal
// Replika LED Bike (Philips & Hitachi)

Klik atau tap terus-menerus untuk mengisi daya. Lampu menyala bertahap dari gelap hingga terang maksimal. Pertahankan di level tertinggi cukup lama — dan sesuatu yang tak terduga akan terjadi.

KLIK/TAP tombol besar di sebelah kanan terus-menerus
Power akan turun jika berhenti — harus terus diklik!
XuXX
POWER0W
TAP / KLIK TERUS MENERUS
💥 Lampu meledak & tema berubah!
Kembalikan ke dark mode?
// 04 / PROSES

Dari brief ke experience.

Rata-rata 4–8 minggu. Tidak ada template — setiap brief dimulai dari nol.

// MINGGU 1
01

Discovery

Workshop bersama tim brand: key message, KPI engagement, batasan venue.

// MINGGU 2–3
02

Concept

Rendering 3D, mekanika interaksi, paper prototype. Iterasi sampai brand bilang "ini dia."

// MINGGU 4–7
03

Build

Fabrikasi di workshop kami, integrasi sensor, beta test internal sebelum ke venue.

// HARI H
04

Run & Report

Tim standby on-site, perbaikan real-time, laporan engagement pasca event.

Dari produk biasa jadi experience yang diceritakan.

Kirim brief, deck, atau sekadar ide kasar di kepala. Kami balas dalam 1×24 jam kerja — bukan auto-reply template.