eXtra · unique · eXhibition · eXperience.
Kami merancang interaksi di event dan pameran yang membuat pengunjung
berhenti, mencoba, dan pulang membawa cerita — bukan sekadar brosur.
Kami bukan vendor booth. Kami adalah studio yang mengubah produk menjadi pengalaman — sesuatu yang dirasakan tubuh, bukan dibaca dari brosur.
Sepeda dinamo, simulator, instalasi reaktif, prototype mekanis — kami rancang dari nol berdasarkan brand story. Bukan beli stok, kami ciptakan.
Hardware + SoftwareMekanika yang mudah dimengerti, sulit dilupakan, dan terhubung langsung dengan pesan brand.
Experience DesignDari konsep, fabrikasi, instalasi, hingga operasional hari H dan bongkar.
Full ServiceKayuhan jadi watt, reaksi jadi skor, leaderboard real-time — sensor yang ngobrol dengan layar.
Embedded TechBerapa orang main? Berapa lama? Data engagement langsung ke dashboard klien.
Data & InsightEmpat experience yang mengubah produk menjadi momen yang diceritakan.
Simulator berkendara dengan kabin replika, force-feedback wheel, dan sirkuit berbranding. Pengunjung antri rata-rata 12 menit per sesi selama 3 hari pameran GIIAS.
Arcade kustom berbranding Hyundai — mesin fisik asli, bukan emulator. Nostalgia tactile memicu koneksi emosional yang kuat dengan brand.
Sepeda dinamo yang menyalakan instalasi LED saat dikayuh. Demonstrasi efisiensi energi langsung lewat tubuh pengunjung — paling banyak di-foto di seluruh area pameran.
Challenge ketahanan siapa kayuh paling lama. Leaderboard real-time, hadiah harian. Brand membuktikan daya tahan langsung lewat pengalaman fisik pengunjung.
Ini versi digital dari instalasi fisik yang pernah kami buat. Gameplay identik — bedanya tidak ada keringat di sini.
Versi sederhana dari simulator berkendara yang kami buat untuk Honda. Hindari kendaraan lain, makin lama makin cepat. Seberapa jauh kamu bisa bertahan?
Versi digital dari arcade custom yang kami produksi untuk Hyundai. Hancurkan asteroid, bertahan selama mungkin. 3 nyawa.
Klik atau tap terus-menerus untuk mengisi daya. Lampu menyala bertahap dari gelap hingga terang maksimal. Pertahankan di level tertinggi cukup lama — dan sesuatu yang tak terduga akan terjadi.
Rata-rata 4–8 minggu. Tidak ada template — setiap brief dimulai dari nol.
Workshop bersama tim brand: key message, KPI engagement, batasan venue.
Rendering 3D, mekanika interaksi, paper prototype. Iterasi sampai brand bilang "ini dia."
Fabrikasi di workshop kami, integrasi sensor, beta test internal sebelum ke venue.
Tim standby on-site, perbaikan real-time, laporan engagement pasca event.
Kirim brief, deck, atau sekadar ide kasar di kepala. Kami balas dalam 1×24 jam kerja — bukan auto-reply template.